マスターCに落ちていましたが、マスターBに復帰しました。

こんばんは。最近ちょっぴり元気不足の勇です。
先月はなにもブログを更新していなかったことに、このブログに接続したときに気づきました。ちょっとここのところ迷走しています。
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タイトルの件ですが、先日までボンバーガールのランクがマスターCに転落していました。遊ぶときは最終ゲージを撮影するようにしているのですが、ランクダウンしたときの日付は10/13ですね。それまでは落ちかけては踏ん張って戻し、最終的には先週よりはちょっとプラスで終了するような感じでしたが、その日は何をやっても勝てなくて、10何連くらい敗北してしまい。ランクダウン後も10連くらい連敗してガッツリゲージを下げてました。そのときのゲージがこちら↓

負ける→負けを取り戻そうと続ける→また負ける→負けを取り戻そうと…
と、なんだかギャンブルで負けた分を取り戻そうとして投資して、さらに負けるというギャンブラーの典型の負け方みたいな感じでズルズルと負け続け、Cの文字よりも下がりかける事態に。
そっからは結構闇をフラフラしていた気がします。あまり覚えていないともいう。
それでも一応、イベントは進行しつつも先週よりはプラスになったらなるべくやめる、を繰り返して11/17になんとかマスターBに戻ってこれました。途中昇格リーチまでは届くもなぜか勝てずに昇格できずという試合を何度も繰り返したりもしてました。

戻ってきた、とはいっても昇格したてのゲージに戻っただけなので、ここからまたすぐに降かk………い、いやっ。ネガティブなことを考えるとネガティブがくっついてくるので、ここはどうにかかじりつく勢いでマスBにしがみついていくつもりです。頑張れ、私。
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それとは別に、なんというか、元気がありません。身体的にも精神的にも元気がないというか、一言で言うなら「なにもやる気が起きない」が一番しっくりくる表現かもしれません。先月ブログ更新を怠ったのもこれが原因だと思われます。
まず身体が元気ないというのは、仕事とプラスアルファで色々動くことが多くなって、身体が疲れ切っちゃって動きたくない…と思うような気だるさが続いています(このブログ記事を書いてる最中も現在進行形)。
必要最低限以外はあまり動きたくなくて、こんなんじゃ太る一方なので、土日は多少強引にでも外に出て身体を動かすようにしています。
精神面のほうは、主に創作活動の進み具合に直結しています。上記の『カラダウゴカシタクナイ病』のせいもあるのですが、ここ1か月、やったことと望む結果が反比例しているというか、悪い事しか起こってないというか。割と弱音を吐きたくなるほど疲弊しています…。
そんな中でボンガの試合だけはどうにかプラスに持っていけてるのが、不幸中の幸いかもしれません。
それでも、創作物が一向に進まない申し訳なさと、ペンを持ってもあまり気乗りせずにちょっとしか進めなかったりして、そんな自分に嫌気がさしたりと、感情がぐちゃぐちゃしてます。どうしたもんかな…。
今、このブログ記事に普段ため込んでいる負の部分を吐き出しせてるからか、多少すっきりしているかもしれません。誰かとカラオケにいって大声でわめきたい。大声で泣き崩れたい。とんでもない運を引き寄せて今までの体験したことのない幸運が起こってほしい。何もかも放り投げてスッキリしたい、すっきりしたい、スッキリシタイ…。
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色々とぶちまけましたが、遅筆ながらもイラストは進行しています。諸々の作業が終わったらアクキーにしたいシロちゃんも描きあげられたので(冒頭のイラスト)、そのうち作ると思います。
出来るだけ無理をせずに、また新しいブログ記事が思いついたら、更新しますね。
それではまたー。
マスターBになりました。

こんばんはー。ボンガーガールのランクがマスターBになりました、勇です。
8月31日、土日祝しか遊べないアケ版ボンガということで、いつものように土曜日にゲームセンターへ。
もうすぐ昇格する圏内になっていたので、他店舗にはいかずに録画台のあるお店に張り付いて、イベント消化しながらまったり狙うか~くらいの考えで遊んでいました。
1戦、2戦、3戦と順調に勝ち、気が付けばあと1回勝てば昇格するかもってくらいまでゲージが伸びました。私は基本初期ピックはシロちゃんにしているのですが、1~3戦とも、
ボマー被った→別ロールに変えよう→その人も別ロールに変えちゃった→ボマー(シロちゃん)に戻そう
みたいな流れでシロちゃんを譲ってくれるような形になりました。多分、偶然だとは思いますが…。
運命の4戦目は、まさかのマスターAがアタッカーの相方に。まぁ、ここまでくるとマスターABCどれがきてもあまり変わらんわー!と思ってたので、特に緊張とかはしてませんでした。
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試合内容はのちに動画として投稿するので伏せますが、 まぁ、なんというか、いつもの勇さんのグダグダプレイ(なんでこんなプレイで勝ててるのよ)です。
私は私自身、強いとは思っておらず、周りの環境で勝たせてもらってゲージを得て昇格したものだと思っています。この考えは、もっと高いランクにあがったとしても変わらないと思います。
決して慢心せず、常に上を見続ける。勝てば仲間のおかげ、負ければ自分の動きにダメな部分があったから。
実際、ボマーに関してはシロちゃん以外の動きはダメダメで、アタッカーはロールとして苦手、シューターとブロッカーはそこそこで実は後衛向きなのではとも思わなくもないですが、シューターは前出過ぎだしブロッカーは要所要所を守れておらず…
いい点を数えたら片手にさえ余り、悪い点を数えたら両手でも足りないってなもんです。ワッハッハ。
マスBになってもやることは変わらず、先週よりもゲージを維持~ちょいプラスくらいになるように遊んで、急がず気負わず着の身着のまま木の実ナナで遊んでいこうと思います。
簡単ではありますが、ご報告でした。連絡が遅くなったのは、ブログにするべきか若干悩んでた部分があります。でも、マスターCのときもブログ記事にしていたんですよね。
よければこちらも読んでみてください。ボンガを始めたきっかけなんかを語ってます。
マスターB昇格まで1年2か月…。マスターAに昇格するのは何年かかるかなぁ。
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またなにかブログ記事になりそうなことが出来ましたら、ブログを更新しますね。
それでは、またー。
ニコニコ復活と久々の動画投稿。アクア様にドロンジョの服を着てほしい

こんばんは。ニコニコが復活して嬉しい勇です。
8/5にニコニコ復活。まだ一部機能は戻ってはいませんが、動画視聴したり投稿したり静画見たり漫画見たり投稿出来たりと、一通りやりたいことは出来るようになりました。
私は基本ボンガ動画はニコニコでしか見ないため、他の方のプレイ動画を見て座学をするといった行動が今まで出来なかったため、これから新たに投稿されたものも含めて動画を見て座学に励むつもりです。
生配信のほうも、ツイキャスからニコニコ生放送に戻りました。ニコニコ側の仕様変更のためか、コメント読み上げ機能の外部ツールが使用できなくなったのが多少不便ではありますが、こればっかりは更新待ちですね。
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ニコニコが機能停止中に動画を編集して、なんとかPart7を投稿することが出来ました。
制作し始めた段階では、実はプレイ動画を2本入れる予定でした。勝ち試合のあとに、敗北を求めるアクア様のために負け試合もと。その際に考えてたシロちゃんとベリちゃまのやりとりはこうする予定でした。
↓
ベリ「アクアブルームーン!」
シロ「あー!マスターの勝ち試合がー!」
ベリ「これも悪くありませんが、アクアちゃまっぽくありませんわ。」
ベリ「点数をつけるならそうですね… 44.5点ってところですわ!」
シロ「なにその点数!? なんでそんなちゅーとはんぱなの…。」
ベリ「ここは、あたしちゃまが用意した動画を見てくださいませ♪」
シロ「え?マ、マスター!台本にそんなこと書いてないよー!?」
↑
負け試合自体は最初から構想していたため用意はしていました。これを採用しなかった理由なんですが、アクア(あくあ)つながりってことで44.5ネタを仕込もうとしたところ、動画編集中にその元ネタにあたるVチューバーが卒業されるということで、自重の意味も込めて1試合だけにしました。(元ネタに関しては『44.5』で検索して探してみてください)
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サムネ用に描いたアクア様はこちらになります。
アクア様はボンガをはじめたころからドロンジョ様のイメージが定着していて、いつしか描き上げたいなぁと思っていました。
今回動画のリクエストでアクア様が来たのをみて、ドロンジョ様風に描き上げたる!と思って描き上げました。ドロンジョ様といったら三悪。ボヤッキーとトンズラーも描きたいなぁと思い、サーヴァントにその役を担ってもらいました。
「サーヴァントは召喚されるもの。召喚されるものだから個体差があるものがあってもおかしくない」というこじつけも用意済みで、比較的楽しく描けました。
一応個別の画像も貼っておきますね。



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創作活動は動画投稿を終えたのでしばらくはイラストを黙々と描いていくつもりです。描きたかったものがちょっと溜まってるので…。
ボンガのアケ版プレイ動画は、とある節目を迎えそうなのでそのときが来たら作ろうと思います。
あとはそうですね。ときドルメンバーとボンガメンバーとのゆっくり劇場も作りたいとは思っているんですが、それをやろうとすると『ボンガのメンバー分のお饅頭キャラを揃えないといけない』というとてつもない作業が待っているので、やりたいけどやれないもどかしさと葛藤してます。
また何かブログ記事にできそうなものが出来ましたら更新しますね。
それでは、またー。
ニコニコが使えないことへの生活の変化
こんばんは。ニコニコ動画投稿者の勇です。
今回は自分自身のことというよりは、備忘録的な感じでブログ記事を書いてます。
先月ニコニコレベルが18になった!と喜んでいたのもつかの間、6/8にニコニコがサイバー攻撃を受けてダウンしました。このブログ記事を書いている現在もサービス停止中で、復旧には1か月以上を要するとか言われています。
サービス停止から2週間ほどが経過しましたが、自分がいかにニコ厨だったかがよくわかってきました。
◆まずはなんといっても、ニコ生での生配信が出来なくなりました。
コナステ版ボンバーガールの配信、そしてお絵描き配信が出来なくなりました。代替としてツイキャス配信に切り替えて配信していますが、匿名でコメントができるニコ生と比べるとコメントの賑わい度合いが段違いですね。ツイキャスはXアカウントのログイン名が表示されるので、コメントを控えてる人も少なくなさそうですし。
◆次に、ニコ静で漫画が読めなくなりました。
ニコ静で定期的に投稿されているユーザーさんの漫画を読むのが楽しみで、毎日更新をチェックするくらいには頻繁に覗いていました。
漫画ジャンルの種類は多岐にわたるのでここでは羅列しませんが、比較的ギャグ調の強めのものを好んで読んでますね。
◆ボンガ動画が視聴できなくなりました。
ボンガ動画なら別にニコニコでなくてもyoutubeで見れる、とは思いますが、ニコニコはなんといっても検索が優秀。見たい動画を探すのにはもってこいなんです。
ボンガ動画を視聴して、座学を積んで実践に活かすといった感じだったので、今は座学できずにどうしたもんかと悩んでます。
◆クリエイター奨励プログラムはどうなるの?
実は、ニコニ・コモンズに素材を投稿していて、ほんのちょこっとだけお小遣いを得てたりします。といっても月に100円程度ですが…。
どちらかというと、ニコニ・コモンズを利用して動画制作してくれた動画を見るのが楽しいので、収益は二の次で新しい動画(普段自分が観るようなジャンルでない動画)が見れる楽しみがあるのがニコニコなんです。
大まかに見られるニコニコに関係する変化はこれくらいでしょうか。ニコ静にイラストが投稿出来なくなったとか、動画が投稿出来なくなったとかは、復旧したらまとめて投稿すればいいのでそこまで気には留めていませんが、なんやかんやでニコニコを利用していたなぁと思いました。
今はただ粛々と、創作活動をしてニコニコの復旧を待つ日々です。アケ版ボンガのプレイ動画も制作中ですし、つい先日Xにショート動画、『ときドルボンバー劇場』の1話を試験的に投稿してみたりもしました。
ニコニコが復旧するまで動画投稿ができないので、久々にリハビリを兼ねたゆっくり劇場動画を1本作りました。
— 夏侯勇 (@kakouyuu) 2024年6月23日
UP主の好み全開で創作しているため、温かい目でご視聴していただけると幸いです。 pic.twitter.com/UvUmZW4AuG
とりあえず、今は自分が出来ることを消化して、復旧したときにやりたいことをやろうと思います。
またブログ記事に出来そうな内容ができましたら、ブログ更新しますね。
それではー。
ニコニコレベルが18になりました。

こんばんは。ニコニコ黎明期からニコニコを利用している勇です。
昔は動画を視聴するだけにしか利用しておらず、動画を視聴してもコメントは全くしないROM勢でした。
ときめきアイドルに出会ってから、ときドルキャラのイラストを描くようになり、オンラインサービス終了のあとでもときドルダイアリーを続ける公式。それに呼応するように、というよりは、なんらかの形でそれを残しておきたいと考えるようになり、ときめきアイドルキャラのお饅頭(ゆっくり)を描くようになり、それらを使ってときドルダイアリーを基にしたときドル劇場の動画を作り始めたのがきっかけでした。
以降は、ときドル劇場を作りながらゲーム実況を作ったり、PVっぽいものを作ったり、全部のアニメーションを一から描いて作ったアニメEDパロディ等を投稿し続けていました。
いつからかニコニコにレベルなるものが登場するようになり、平たく言ってしまえば一般会員でも人気投稿者ならプレミアム会員相応の機能を付与できますよという感じのものができました。
このレベルをあげるには、主にプレミアム会員からフォローされることで経験値を獲得し、一定数たまればレベルがあがるとシステムです。
要するに、視聴者の心をつかめる投稿者ほど上げやすいシステムですね。
私はというと、投稿頻度が特段早いわけでもなく、動画編集が神がかっているわけでもなく、ならばイラスト方面はどうかといえばそんなものもなく…。高レベルにはなりえないだろうとはなから諦めており、マイペースで着の身着のままで過ごしていました。
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転機が訪れたのは、ときドルダイアリーが公式から終了をアナウンスされたあたりから。
私が考えたオリジナルの劇場を考えて投稿し続けるか、別の形で投稿を続けるか。ときめきアイドルは今後復活するだろうと信じ、それまではオリジナルで話しを作るときドル劇場は封印。ボンバーガールの実況動画に舵をきりました。
それからですかね。生放送自体は毎週金曜日に1時間だけお絵描き配信していましたが、コナステ版ボンバーガールのプレイ動画を配信するために(多少無理して)水曜も
生配信をするように。
アーケードのプレイ動画もどう見せるか、どう魅せるか今も試行錯誤中ですが、自分らしさを出しながら投稿。そのおかげか、数日前にニコニコレベルが18になりました。
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「レベル18って中途半端じゃない?」と思われそうですが、レベル18になると一般会員でも動画投稿本数が無限になるのをはじめ、色々な特典が一気に付与されます。
その中の一つに『クリエイターサポート機能 サポーター受付』というものがあります。

Youtubeでいうところのメンバーシップみたいなもので、投稿者を資金面で応援できるシステムですね。
クリエイターサポート機能は正直どうでもよく(そもそも投稿頻度から見てサポートに応えられるような投稿者じゃない自覚はあります)、むしろ興味をひいてるのはサポーターカードを自分でデザインできること。これはいわば投稿者の名刺みたいなものになるので、それで自分らしさを表現できるのは絵描きとしては嬉しい限り。
つい先日18になったのを確認したばかりなので画像は用意できていません。どんなイラストにしようかなぁと現在デザインを練っている段階です。
そしてこれが現在の仮のサポーターカードデザイン。

あ、あの…サポーター数非表示にさせてくれませんか…。
現実突きつけられる感じがして…これは堪えるorz サポーターを大事にしたい気持ちは強いですが、数字でそれはみせんといて~…フォロワー数もこの記事を書いてる現在ギリギリ100突破してる状態なんです…。
レベルは下がることもあります。簡単に言えばフォロワー数が減れば17に戻る(もしくはフォロワーさんがプレミアム会員でなくなる)ことも十分あるってことですね。
できる限り維持できるように頑張らないと。
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とにかく、今年の成し遂げたい目標の一つ、『ニコニコレベルを18にしてサポーターカードをデザインする』は達成できそうです。
ボンバーガール関連の動画とイラスト中心になってはいますが、これからも細々と動画・イラスト投稿を続けていこうと思います。
今現在のときドルボンバーのチビキャラ総数はこんな感じ。

これを描き終えた後は何をしようかな…。ときドル15名&ボンバーガール28名なので終点はまだまだ先ですが、これだけはやりきりたいですね。
またブログの記事になりそうなことが出来たら書き込むますね。それでは~。
2・3月の更新なしの理由と動画投稿のご紹介

こんばんは。凄く久々にブログ更新した勇です。
1月の新年ボンガシロちゃんの記事を書いて以来になります。気が付けば4月…時間が経つのが早すぎます。
毎月1回は更新するつもりで立ち上げたブログですが、2月・3月とお休みしてしまいました。理由としては当時働いていた会社に起因していて、精神状態が不安定になっていました。周囲(身内・友人・ディスコやXメンバー等)には何もないように振舞っていましたが、仕事内容でストレスをため込んでヤケになっていたり、唐突に貯金をうん十万失ったりしてふさぎ込んでいました。
やけになっていると何をやっても裏目になり上手くいかず、それに拍車をかけるように、泣きっ面に蜂とでも言わんばかりに出費がかさんで目減りしていく通帳。
「わかってくれとは言わないが、そんなに俺が悪いのか…?」
と言いたくなりまたやけになり…の負のループを繰り返していました。
そんな仕事も3月末で終了。4月は2週間の心身療養期間を設けて仕事をせずにやりたいことをやって鬱憤晴らししていました。今日このブログ記事を書いている日が、新しい仕事の初日です。
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そんな気落ちしていた中でもイラストと動画制作だけはやめませんでした。流石に手がつけられないくらい凹んでた時は控えましたが、自分の作ったものが1歩でも半歩でも完成に近づいていく達成感は気分を変えてくれます。
そして出来上がった動画がこちら。
こちらの動画、今までのボンガ動画とはつくりを変えてまして、他プレイヤーのかたに動画を提供してもらい、味方チームと敵チームの2つの視点で試合内容が見れる動画となっています。
なぜこのような動画が出来たかというと、丁度録画した日が『闇鍋時報』が開催されていた日になっていました。
企画内容の動画はこちら。私は主催者ではなく、一参加者にすぎません。
ランダムマッチングしかないアーケードで、企画を成功させるために、称号を『街のウワサ』で統一することで、「私はこの闇鍋時報の参加希望者です。」と周りにアピールすることができるようになっています。そううまくは成立しないんですけどね…。
そのため、私も動画提供者の『るみら』マスターも、称号が『街のウワサ』になっています。
私ももちろん闇鍋時報を成功させた動画を撮りたいために録画しており、ご協力者様も同様に動画を撮っていたため、このような動画を作り上げることが出来ました。
なので、次も同じように2つの動画を用意して動画制作するには、事前に録画する日や時間を決めて、あとは運否天賦に身を任せて試合がマッチングすることを願い、偶然と偶然を重ね合わせないと作れません。
ボンバーガールの筐体に録画機器を設置しているゲームセンターは少なく、なおかつ話を円滑に進めるためにはある程度お互いに話せる間柄になっていないと難しい…。なので、次にこんな動画を撮れるのはいつになるかなーといったところです。
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近況報告がてらブログ記事を書き上げました。まだ完全に心身が癒えているわけではありませんが、少しずつ治していこうと思います。
また記事にできそうなことが出来ましたら、更新しますね。
それでは~。
新年一発目の動画と、プラベでやった一発ネタ

こんばんは。アーケード版ボンバーガールのランク、マスターCになんでつけているのかわからない勇です。お粗末な試合展開で負けたり、味方のサポートがあって勝ったりしてます。多分まだこの位置に立つのは早すぎるよーな…。
制作自体は去年の11月から始めていたのですが、病に倒れたりしてたせいで投稿が大幅に遅れましたが、どうにか新年一発目の動画が完成しました。
今回はリクエストのあった超先輩ことパステル。リクエストをもらうまではあまり使い込んでおらず、シューターは基本パプっちゃん中心だったため、どう動画にするか悩みました。
時期がハロウィンマップ公開中だったので、ハロウィンマップなら少しは映えるかなぁと思ったのですが、録画したファイルが途中でエラー終了している試合ばかりに。
中には速攻で負けてる試合もあったのですが、それをおまけにしたかったなぁとも思っています。(ひどい負け方をしたので変に記憶に残っています)
結局、KAC決勝大会マップ=聖邪の遺跡・哀愁の試合の中から、面白そうな試合をピックアップして作成しました。
パステルのスキル構成は、ためショットを上手く当てられないため、最初のためショットを当てたら援護攻撃に切り替えています。少し離れた距離に、範囲攻撃を仕掛けられる&効果時間が長いため一部のアタッカー無敵抜けスキルでは回避できない点から、援護攻撃&スクランブルにしています。
実はこれ、ゲームセンターで合流したイーアミュコミュニティの方からの受け売りだったりします。試した結果、自分の動き方に合っていたって感じですね。
制作裏話的な話をすると、
シューターの試合→少し動画に変化を入れたい→ゆっくりパプっちゃんを導入しよう→描かなきゃ
といった感じで急遽パプっちゃんを描くことに。これも遅れた要因の一つですが、動画に幅が出るようになったので描いてよかったと思っています。

新キャラを投入するときに一番悩むのが、どの合成音声を使うか。有料無料問わずなるべく声質が近いものを採用したいなぁと思っていて、あれこれ試した結果は結月ゆかりでした。同じ紫だし、ある意味合うといえば合うかなぁ。
もし次に作るとなったら、アタッカーならアサギ、ブロッカーならベリちゃまの予定です。声質問題もあるので、作るとしてもしばらく先になりそうです。
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もう一つ、年が明けたあとにプライベートマッチで遊んだ、生配信中に視聴者さんと協力して撮った一枚。

8人対面に並んで、一斉にSUB設置。そのまま大爆発で全員ばたんきゅ~。皆ででっかい大花火をあげました。
もう少しマップが吟味できれば良かったのですが(当時は聖邪2.1・砂漠3の配信中)、タイムリミットが迫った中で選ばれたのがボムタウン6でした。なのでこんな中途半端な位置に。
高レート・高ランクで高度な試合をするよりも、勝ち負け関係なく今年もボンバーガールを楽しむぞ!という意気込みも込めてこの8人シロちゃん同時SUBを実施しました。今年もコナステ版で8人シロちゃん試合したいものです。
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あまり考えがまとまってない中ブログ記事を書きました。別のタイミングで書けばよかったのかもしれませんが、多分それを待っていると更新しないまま1月を追えそうなので、アケ版ボンガの動画を投稿してまだ日が浅いこのタイミングで書きました。
またブログ記事にできそうなことがあれば更新しますね。
それでは~。